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エクステンドスペル 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:オート) 魔法攻撃を行うか、発動魔法を使用する直前に使用し その[射程]を増加させる。 関連 なし メモ 使用回数の制限はあるが、代償は軽い。 特殊能力1枠として見れば、そこそこ良好な効果と言える。 魔導具「破魔弓」「魔導術具」、攻撃魔装《オプティマムバブル》等 魔法の射程を延ばす手段は幾つかあるが、発動魔法を多用するならばどれか1つくらいは抑えておきたい。 それぞれのメリット・デメリットを考慮して決めよう。 射程増強手段を、特殊能力を用いて確保する場合は 魔導具と異なり、「装備箇所を埋めない」「装備重量を圧迫しない」点がメリットとして挙げられる。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5150.html
→include/陸戦用百式改用B・R[RG] 主兵装:陸戦用百式改用B・R[RG]概要 武器属性 数値情報 副兵装:ビーム・ライフル付属レールガン概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:陸戦用百式改用B・R[RG] 概要 通常射撃で相手の体勢を崩せる上付属の質量弾のレールガンで運用性も向上。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2200 弾数 4 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m m m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 - - - - - 必要リサイクルチケット 必要DP 現在交換不可 副兵装:ビーム・ライフル付属レールガン 概要 命中範囲は狭いものの早い弾速の質量弾を打ち出し、対象を拘束できる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1900 - - - - - 弾数 2 - - - - - 発射間隔 7秒 リロード時間 15秒 武装切替時間 0.77秒 射程距離 350m よろけ値 40% 局部補正 ?倍 シールド補正 0.5倍 備考 移動射撃可,よろけ有,ユニット貫通効果有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:陸戦用百式改 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:陸戦用百式改 備考 何か書く アップデート履歴 2023/08/17:新規追加 2024/04/11:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2023-08-17 19 13 15) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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職概要・役割 火力職なら他で替えがきく。単体火力しかないRGでわざわざやらんでもよろしい。修羅とかやっとけ。 RGにこそやって欲しい仕事は献身と反射である。 最優先で献身と反射をしつつ、他に何をやるかによって型がわかれる。 SEでの役割は多様であるが、自同盟を例にすると3タイプが居る。 鎧破壊SdSを付与した範囲攻撃を主軸に、最前線で敵方の進軍を殺ぐ前衛型 後衛への献身を第一に、後衛火力とともにバニで削り落とす後衛型 RKをも倒せるイクシードに賭けて、突出する敵を確実に落とす中衛型 RGはブーストスキルが沢山あるので、毎回丁寧にバフをかけるのが大事。 使用スキル ディボーション 献身。出来れば献身対象は1人に絞りたい。欲張っても2人まで。 3人に献身すると一瞬で死ぬ。耐えられない。 献身対象にもAG、RS、DFが乗るので盾スキルをちゃんと使おう。 リフレクトシールド 反射スキル。献身先にも乗るため、献身先と自分が同時に被弾したら2人分反射していることになる。 オートガード 一定確率で攻撃を無効化。献身先にも乗る。これをしているだけでStBや自爆に対する生存率が段違い ディフェンダー 遠距離耐性。献身先にも乗る。ゴス無しで羅刹を耐えるために必須。 献身先のAGとDFはどちらか片方しか有効にならない仕様だと思われる。 イクシードブレイク 持ち替え修正予定の死にゆくスキルであるが 属性付与可能な単体攻撃としては最高クラスの威力を叩きだせる。 チャージに時間がかかるのでフルボッコにされている状況では何もできない。 チャージ中に移動可能。逃げながらのチャージは小物臭漂うが、重要である。 庶民装備でも人30耐性相手に50kは期待できる。相手のエースキラーに有用。 ただし、ストライキングがあってこそである。 通常攻撃なのでCRI発動、ロキ内使用可。シーズ補正80%etcの仕様がある。 影葱・RKを安定して倒したいならCRI100をお勧めする。 ストラSdS、属性付与、MBブーストといったバフをちゃんと使わないと打ちもらす。 参考になるかわからないが、記録では ヒュッケセット・+7グロスピ・STR80LUK90・ストライキングSdS(ATK+130)で 人耐性30%相手にPvPで83kダメージ シーズだと8割らしいので65k程と思われる。 シールドスペル Lv1:ローザシールドでATK増加(+130)または反射(65%) Lv3:鎧破壊100%が付与される。盾の精錬値*30秒が持続時間 どの効果を付与するかは迷うところ。狙った効果がなかなか出なかったりもする。 マグナムブレイク R化後から、MBブーストがかなり使える。イクシ打ち込む前には忘れず使いたい。 バニシングポイント 単発4k程の威力で連射可能な中距離スキル。 RGの主力スキルで、後衛を落とすぐらいは造作もないが 氷結マンドラMMR状態が当たり前の世の中じゃ連打なんてできない。 倒すためというより、近づかずに相手を削れるスキルと割りきったほうが良い。 味方の火力に重ねる使い方がベター。 とはいえ、RKにもとりあえず撃っておけばミレニアムを削って足止めになる。 数秒間打っても落ちない相手は他の見方に任せるべき。 スピアクイッケン クリ率もあがるのでイクシなら10ほしい フォースオブバンガード MHP底上げスキル。毎回ちゃんと使おう。 怒りゲージ(笑) アースドライブ 周囲最大7×7に地属性ダメージ。+ガンバン効果 ハイドを破る効果もある。 バキュームに引っかかったら撃っとくと後続が助かる。 ムーンスラッシャー 禁止スキルのオーバーブランド取得で威力が上がってLv150で1500% あくまでお座り効果狙い。突撃して威力出したいならRKやったほうがいいと思う。 鎧破壊SdSも合わせると最高の嫌がらせである。 キャノンスピア スペル3の鎧破壊を範囲に撒く用 威力特化で打っても、CT2秒あるBB。 バンディング RGが二人並ぶだけでATK+120(SdS(ATK)並) 3人そろえばATK+180(ストラ並) RG複数を同一PTに入れるほど人材豊富であれば、使えると思う ステータス 武器ペナ回避だけSTR AGIはASPD目的である程度欲しい INTはいらないと思う。沈黙耐性欲しい人は100 VITは献身のMHP確保に繋がるため100以上振る価値がある。ポイント効率と相談 DEXはHIT確保用。素81で使ってるが大体当たる LUKはイクシでクリ確保するなら。 ステ例1 クリ100型 S84/A100/V85/I1/D81/L93 ステ例2 MHP型 S74/A110/V110/I1/D81/L18 装備 水100装備と威力装備で使い分ける。 特に攻めは献身先にスムーズに追尾するため水100が欲しくなる。 反射のためV肩は外したくない。 ちまたではマヤ盾反射が話題になっているが、プラチナはイマイチ使い所がわからない。 献身の詠唱が気になるならスプリントリングがおすすめ 武器:+7グロ槍(イクシ用ドゥーム) 頭上段:アイス帽⇔ヒュッケ耳 頭中段:オデンマスクとか。わりと自由 頭下段:海賊短剣とか。 鎧:アンフロ火or地 肩:ジニーV肩 盾:タラV(スペル用ローザシールド) 靴:緑ペロスタイダル アクセ:ハイド水玉、アコDOP水玉、スプリント、ヒュッケ尻尾
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プロモデラーRG プロモデラーMGのサブとスペシャルを ブキチがさらにアレンジしたブキ。 トラップで相手をさそいこんで倒したり、 トルネードで遠くの相手を攻撃したりできる。
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シールドスピア(OCG) 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。 罠 能力強化
https://w.atwiki.jp/robotuku/pages/11.html
サイズ L ボディ 重量 5.28kg 耐久力 1758/1758 出力 260 バッテリー 260 姿勢制御 1015 サイズ M サイズ S ボディ 重量 2.47kg 耐久力 1205/1205 出力 241 バッテリー 222 姿勢制御 1015 パーツレベル S
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ウィンフィールドスペンサージュニア(ウィンフィールド・スペンサー・ジュニア) イギリス国王の系譜に登場する人物。 関連: ウォリスシンプソン (ウォリス・シンプソン、妻)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8444.html
アクア・レッドスペル 水 UC 3 0000+ リキッド・ピープル/シュヴァザー ■シュヴァザーが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+3000される。 ■シュヴァザーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 作者:匿名 収録 《聖牢編》 名前 コメント
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MRC-F20 ゴールドスモー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 40600 665 L 15360 144 31 31 31 6 A C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートファン 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% Iフィールド・サーベル 3900 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ハンドビームガン 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ∀ガンダム(能力解放) 3 シルバースモー 8 ゴールドスモー(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 百式百式改アカツキアルヴァトーレアルヴァアロンデルタガンダム ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 フラット 3 シルバースモー 4 ∀ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『∀ガンダム』 その名の通り金色の属性を持つため設計素材として使える。 今作ではハンドビームガンが単発式となり、火力は弱体化したが、基本性能は高く、アビリティも優秀である。 一応空も飛べるが適性は低いため、オプションなどで補えば地上ステージでの使い勝手が良くなるだろう。
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【BOSS】XTA-35RG ライフ:3 精神力:3 設定 2014年のクーデターに出現した、オオツキ重工の対魔人人型兵器の試作機。 クーデター前の機体である事から、後の対魔人兵器以上に対魔人戦闘に特化されており、 設計思想的にも、TA-35S ティアフルの実戦的運用の為の兵器として開発されている。 試作機はクーデターの量産型とは異なり、AI制御の無人機となっている。 旧式の機体とはいえ、単機による対魔人戦闘を前提とした その巨体と高出力および重装甲は、後のTA-73Dを上回る単体戦闘能力を持つ。 魔人能力『TA-35S ティアフル』 魔人の動作を硬直させる、特殊な波長の光線を照射する。 その信頼性と射程距離から、対魔人戦闘における効果は高く、 非殺傷兵器という点でも、暴動鎮圧から魔人兵士の無力化まで 様々な戦場にスムーズに投入できる、オオツキ重工中期の傑作兵器。 成功要素 「身体スキル」:【ハイパワーLv.5】【電磁装甲Lv.5】 「知的スキル」:【熱源センサーLv.2】【照準器Lv.2】 「固有スキル」:【TA-35S ティアフル[魔]】【巨体Lv.4】 「オプション」:【スモークボムLv.3】【S-192 ディスクレドームLv.3】